
#TD_talk Oct 10,2025
最後はデータか、デザイナーの感性か UXのタテヨコナナメを振り返る(後編)
体験はどこまで設計できるのだろう。後編では「余白」というキーワードから議論が広がりました。周到に準備しながらも、最後はユーザーに主...
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#TD_talk Oct 10,2025
体験はどこまで設計できるのだろう。後編では「余白」というキーワードから議論が広がりました。周到に準備しながらも、最後はユーザーに主...

#TD_talk Oct 03,2025
「UXって結局なんなんだろう?」そんな素朴な疑問から始まった25人へのリレーインタビューをマーサとアリ編集長、石川くんの3名で振り...

#UX_s2 Jun 06,2025
デザインだけでなくビジネスやアカデミック領域からもUXを考えてみよう、ということで始まった当連載。最終回となる第12回は、料理人と...

#UX_s2 Apr 18,2025
デザインだけでなくビジネスやアカデミック領域からもUXを考えてみよう、ということで始まった当連載。第11回は、シンガーソングライタ...

#UX_s2 Feb 14,2025
デザインだけでなくビジネスやアカデミック領域からもUXを考えてみよう、ということで始まった当連載。第10回は、漆藝家で「城端蒔絵」...

#UX_s2 Feb 07,2025
来週公開予定の「UXのタテヨコナナメ」では、漆藝家(しつげいか)であり、富山県で生まれた「城端蒔絵(じょうはなまきえ)」の継承...

#UX_s2 Nov 15,2024
デザインだけでなくビジネスやアカデミック領域からもUXを考えてみよう、ということで始まった当連載。第9回は、ご自身もデザイナーであ...

#UX_s2 Jun 28,2024
デザインだけでなくビジネスやアカデミック領域からもUXを考えてみよう、ということで始まった当連載。第8回は、長年、静岡県・ヴァンジ...

#UX_s2 Mar 29,2024
デザインだけでなくビジネスやアカデミック領域からもUXを考えてみよう、ということで始まった当連載。第7回は自らの活動を「アートと人...

#UX_s2 Feb 09,2024
デザインだけでなくビジネスやアカデミック領域からもUXを考えてみよう、ということで始まった当連載。第6回は、インプロ(即興演劇)の...

#UX_s2 Nov 10,2023
「結局のところ、UI/UXってなんですか?」のスピンアウトとして始まった当連載。ビジネス領域から人類学にジャンプした後、デザイン研...

#UX_s2 Sep 22,2023
デザインだけでなくビジネスやアカデミック領域からもUXを考えてみよう、ということで始まった当連載。第4回は専修大学の上平崇仁(かみ...